Il gioco / Core set
Questo set contiene tutto il necessario per sfide 1vs1 e 2vs2 tra giocatori pronti a impersonare i primi popoli in lotta per la conquista del Frammento, i Gusci e gli Spettri.
Scegli le tue combinazioni preferite tra una selezione di 10 eroi dalle diverse abilità e gioca con astuzia per usare al meglio tutti i loro poteri. Sfrutta i muri della mappa per proteggerti e trasforma i buchi neri in trappole mortali. Teletrasportati, crea devastanti tornado o silenzia i nemici al momento giusto. La Decadenza è cominciata e solo tu puoi fermarla!
Scegli la tua squadra iniziale e padroneggia devastanti abilità, viaggia attraverso i buchi neri, controlla la mente dei tuoi nemici e scopri innumerevoli altre possibilità!
Raccogli le Anime dei tuoi Soulgiver caduti e dona il loro potere a quelli ancora in gioco, creando ogni volta nuove combo tra abilità diverse!
Controlla un campo di battaglia ogni volta diverso o plasmalo secondo i tuoi scopi. Trova la strategia più adatta alla vittoria!
Il tuo avversario non è la sola minaccia da affrontare. La Decadenza affligge i tuoi Soulgiver e li consuma un'azione dopo l'altra!
Ogni attacco è mortale se gli scudi non sono rivolti nella direzione giusta. Sarai in grado di prevedere la prossima mossa avversaria?
Sperimenta le combinazioni tra Soulgiver, vinci ogni volta in modo diverso e diventa sempre più forte!
20 Soulgivers 20 Anime 20 Carte Soulgivers 20 Carte Anomalia 2 Carte Abilità del Popolo 2 Carte Azioni del giocatore 2 Carte Abilità dei Soulgivers 1 Frammento magnetico 10 Essenze Tributo 8 Dadi Decadenza 25 Tessere 20 Modificatori 4 Portali 1 Barriera 1 Gettone primo giocatore 1 Regolamento
Gli eroi del gioco sono rappresentati da forme e simboli minimali. Ogni pedina è progettata per agganciare il Frammento e l'Anima.
L'Anima contiene il potere di un Soulgiver. Può essere assorbita da altri alleati e inserita sotto alla pedina.
Il Frammento è la cura alla Decadenza. Consegnalo su un Portale per vincere la partita. È magnetico.
Ogni Soulgiver è rappresentato da una carta in due versioni, una per popolo. Carte black core 120x70 mm.
Crea le condizioni necessarie per giocare queste carte istantanee e ostacolare l'avversario. Carte black core 63 x 88 mm.
Ogni tessera è doppio-strato con inserti su misura per Soulgiver e Anime. Può avere stampati muri o buchi neri. 80 x 80 mm.
Modificano le caselle del campo su cui vengono posizionati grazie ad alcune particolari abilità dei Soulgiver. 40 x 40 mm.
Rappresentano la malattia che avanza con il procedere dei turni o con l'uso di alcune azioni specifiche del personaggio. Al 6, il Soulgiver muore.
Sono i poteri speciali dei due popoli, utilizzabili una sola volta per partita. Carte black core 120 x 70 mm.
Sono il punto di ingresso in gioco dei Soulgiver e l'area su cui riportare il Frammento per vincere la partita.
Fonte di energia sconosciuta che blocca il Frammento a inizio partita. Deve essere distrutta per poter accedere all'artefatto.
Set di carte riepilogative del turno di gioco e delle abilità Soulgivers principali. 120x70 mm e A5.
Gettone metallizzato da collezione utile per definire il primo giocatore a inizio partita e tenere traccia dei turni.
Il Regolamento Soulgivers include anche il primo racconto, "L'Era della Decadenza". 29 x 25 cm.
Nell'estetica di Soulgivers nulla è lasciato al caso e il risultato è una visione autoriale mostrata attraverso giochi di trasparenze, simboli, colori e forme essenziali. Ogni singolo pezzo è frutto dell'amore per la ricerca della bellezza e della funzionalità sul tavolo da gioco.